Преди месец случайно попаднах на голяма група колоездачи каращи из нощна София. Наричат се Сдружение Велоразходка.
Имат няколко карания всяка седмица. В четвъртък вечер е нощното каране - от 20:30 на езерото Ариана. Кара се до южния парк за 2-3 часа леко и спокойно. Доста разтоварващо и приятно. Ходих до сега два пъти. Мисля и да продължа ако времето позволява.
Събота сутрин се ходи някъде около София. Един колега ходи с тях до село Лукорско и също беше много доволен. Малко по-голяма трудност.
Неделя сутрин маршрута е из парковете за да не е толкова горещо. Определено трябва да се пробвам ако успея да стана.
Организират се и други събития с различна трудност и дължина.
Днес ходих на "обиколката на Витоша" - 100 км трасе и целта беше да се приберем в София за 12 часа. Беше много приятно, въпреки че аз не бях подготвен за такова зверско каране. За жалост не можах да го завърша. Счупих ос на степенката на педала малко преди село Чуйпетлово. Останалите продължиха, а аз звъннах на баща ми да ме прибере с колата.
За обиколката предупредиха че е голяма трудност и наистина е така. Нямах каска, което беше глупаво от моя страна. Имаше падания и ожулени. Имаше една спукана гума. Резервни гуми и инструменти са си нужни. Колоездачни ръкавици, и екип мисля че също е добре и здраво колело, което да издържи на тормоза.
Догодина надявам се ще съм по-подготвен и ще завърша обиколката. Наистина си струва.
събота, септември 01, 2012
Велоразходка
вторник, юни 05, 2012
Bastion
Преди дни си купих последния Humble Bundle. Отначало беше само заради Amnesia: The Dark Descent. Въпреки че играта е страшничка реших да я пробвам.
После обаче попаднах на Bastion. Първо изгледах трейлъра и ми се стори приятна. Реших да поиграя. Да ама не - играта крашваше при всеки опит да помръдна мишката. Написах писмо на разработчиците. Отговориха за по-малко от час, което чесно да си кажа ме учуди. Изпратиха ми решение на проблема и играта тръгна.
Чесно да си кажа не можах да се отлепя докато не я превъртях. Отне ми доста време и то на лесното ниво, на което имаш неограничен брой животи. На нормалното ниво не ми се мисли колко време ще отнеме. Ще се пробвам - определено си заслужава.
Играта като цяло е уникална. Графика, музика, герои, прекрасна прекрасна атмосфера. Не на последно място с бъндъла идва и саундтрака на играта в FLAC формат. Музиката също е много добра.
За финал има версии на всичко, за което се сетите - дори и за Google Chrome. С HIB ще я получите за Windows/Mac/Linux.
Ако ви се играе нещо приятно побързайте има още 9 дни до края на Humble Indie Bundle 5.
сряда, януари 18, 2012
PL/SQL Developer дебилия...
Днес стана репликационен конфликт в базата и аз тръгвам да го оправям. Всичко добре конфликти оправям и със затворени очи обаче днес се закучи. Оказа се, че колонката е VARCHAR2, а ние я използваме да запишем някакъв двоичен джънк. Та селектвам си аз старата стойност ъпдейтвам я и мисля че съм готов. Обаче оракъла ръмжи...
Оказва се че PL/SQL Developer не визуализира добре стрингове, в които се тъпчат двоични данни. И съответно взимайки велюто аз копирам омазаната стойност ъпдейтвам я и нищо. Взех да мисля как да взема коректна стойност и стигнах до следното.
Ето грешната стойност:
SELECT UTL_RAW.CAST_TO_RAW(SZFIELD) FROM TABLE AS OF TIMESTAMP(SYSTIMESTAMP - INTERVAL '10' MINUTE) WHERE SZUID = '1234567890';
8D977E7ECA249640D73C24DF370ABFFD
В същото време селектвайки от другата машина получавам:
SELECT UTL_RAW.CAST_TO_RAW(SZFIELD) FROM TABLE WHERE SZUID = ' 1234567890 ';
8D977E7ECA249640D73C24DF370DBFFD
В крайна сметка за да го ъпдейтна правилно направих следното:
UPDATE TABLE SET FIELD = UTL_RAW.CAST_TO_VARCHAR2('8D977E7ECA249640D73C24DF370DBFFD') WHERE SZUID = ' 1234567890 '
Реших проблема но се борих сума си време. То и ние сме за бой че пазим двоично в такива полета ама... :D
понеделник, май 16, 2011
четвъртък, февруари 24, 2011
четвъртък, януари 27, 2011
понеделник, януари 24, 2011
Проблемите със Замунда и Арена в петък
Попаднах на линк-а случайно днес. Мисля че повечко хора трябва да го прочетат.
Истината за петък в цифри и графика
Мдааа започва да се играе мръсно вече. DDOS, проба за извличане на информация за пиърите, социална инженерия в медиите с цел още по-голям DDOS и прикриване на следи.
Определено става забавно.





